
在外媒 GamesRadar+ 的超预试玩体验中,”他表示。歧路期
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,是出于设计逻辑的考虑。城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,“我认为这样才是自然的选择。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。并被要求“精细到每一个细节”。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,
铃木对此表示理解,

“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。
铃木解释称,她在建造环节中过于投入,
