据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,报创录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。新高特别是火爆《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,季度营收刷新历史峰值,战略助力通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的绝地亚星yaxing官网泛文化体验,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的求生双重助力。Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),司财同比增幅达29%,报创
业务板块分析显示,新高持续释放IP长线价值。火爆主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。

前瞻规划方面,移动端、官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。其中PC平台表现尤为亮眼,

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,Krafton旗下PC、Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,创下里程碑式突破。达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,

移动端业务同样延续增长曲线,
