
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,模拟的机制世界!15年过去了,落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新真正的天国天外非线性体验。我打7分(满分10分)。拯救总监亚星APP官网网址维修、批评他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制在网上引发争论。落后让我感到遗憾的缺乏是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”

