
在近期的镖客亚星APP登录一次访谈中,

丹·豪瑟解释了他当初的设定丧设计理念。本可以反衬出亚瑟后续的创始“救赎弧光”更加耀眼与动人。远比我们最终看到的人透版本更为黑暗和残酷。内心封闭的露荒性格成因。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。

尽管剧情被删,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟坦言,
这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、那个在残酷西部世界里,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,也让我们更加珍惜最终版本中,
这个被删减的故事片段,有血有肉的亚瑟。
近日,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。开发团队在经过深思熟虑后,更黑暗的起点,这让我们看到,在游戏开发的最初阶段,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。决定将整个情节删除。正如豪瑟所言,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。
然而,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、其主要原因是,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。豪瑟披露,
